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"Helden sterben nie."
–offizieller Slogan

Halo: Combat Evolved Anniversary[1], auch Halo: Anniversary, ist eine Neufassung des ersten Halo-Spiels, Halo: Kampf um die Zukunft, welches in den USA am 15. November 2001 erschien. Die Neufassung wiederum erschien am 15. November 2011 – genau ein Jahr später – und wurde von 343 Industries und Saber Active auf Basis der Originalfassung von den Bungie Studios überarbeitet.

Seit November 2014 ist das Spiel mit der Master Chief Collection auch auf der Xbox One spielbar, wobei es dort wieder leicht verbessert wurde, allerdings nicht so extrem wie Halo 2 oder ebenjene 2011 erschienene Neufassung.

Handlung[]

Ein mächtiges Bündnis außerirdischer Rassen, die sogenannte Allianz, zerstört das noch junge interstellare Imperium der Erde – mit dem Ziel, die Menschheit zu eliminieren. Sie und die anderen Überlebenden einer verwüsteten Kolonie unternehmen den verzweifelten Versuch, die Flotte der Außerirdischen von der Erde abzulenken. Ihr Schiff wird jedoch abgeschossen. Gestrandet in der Ringwelt Halo beginnen Sie einen Guerillakrieg gegen die Allianz. Kämpfen Sie für die Menschheit, besiegen Sie die außerirdischen Feinde und entdecken Sie die Geheimnisse von Halo.

Gameplay[]

Halo ist ein Ego-Shooter. Die Story des Spiels ist sehr linear aufgebaut und kann nicht beeinflusst werden, wobei sie in verschiedene Missionen aufgeteilt ist, in welchen man sich relativ frei (für einen Ego-Shooter teilweise sehr viel) bewegen kann. Die Kampagne kann sowohl alleine als auch im Koop-Modus gespielt werden, wobei es dann einfach zwei Master Chief gibt.

In dem Spiel gibt es eine Vielzahl an verschiedenen Waffen (insgesamt 14), sowohl von den Menschen als auch von der Allianz, den Gegnern. Diese sind der Zeit, in der das Spiel spielt, entsprechend futuristisch und haben verschiedene Fähigkeiten. Der Spieler ist in der Lage, zwei Waffen sowie (ebenfalls begrenzt) Granaten mit sich zu nehmen. Verschiedene Gegner sind durch bestimmte Waffen leichter beziehungsweise schwerer zu besiegen.

Der Spieler wird stets durch seine Rüstung, die SPARTAN MJOLNIR Mark V-Rüstung, von einem Schild vor Schaden geschützt, welches bei Schaden zwar sinkt, durch Deckung aber wieder aufgeladen werden kann.

Tötet man den Anführer einer Allianz-Truppe, so fliehen die Grunts, niederrangige Kämpfer, voller Angst. Tötet man jedoch ein paar Leute des eigenen Teams, so werden in jener Mission alle Menschen versuchen, den Spieler zu töten. Töten die Marines Gegner, so jubeln sie laut.

Außerdem kann man in dem Spiel verschiedene Fahrzeuge verwenden oder wird von ihnen angegriffen. So muss man in vielen Missionen beispielsweise einen M12 Warthog (Geländefahrzeug mit Geschütz für Zweitmann) fahren.

Mehrspieler[]

Anniversary hat eine separate Mehrspieler-Disk, bei welcher sieben neue Karten verfügbar sind, welche in der Grafik von Halo: Reach sind, da sie vollständige Neuauflagen sind. Hat man das Spiel auf seiner Xbox 360 gespielt und die Karten "installiert", so sind sie auch bei Reach spielbar.

Für das Feuergefecht gibt es jedoch nur eine Karte, welche eine begrenzte Area ist, die man aus der Kampagne kennt.

Grafik[]

Die neue Engine wurde von Saber Interactive zusammen mit 343 Industries entwickelt. Die Umgebung und das Gelände sind dem Original nachempfunden. An einigen Stellen wurden jedoch bessere Beleuchtungen gesetzt, um Verwirrungen zu vermeiden, da das Spiel teilweise sonst äußert dunkel ist.

Mit der Back-Taste ist es außedem jederzeit möglich, in den Grafikstil vom Originalspiel von 2001 zu wechseln, wodurch man den "perfekten" Vergleich hat. Die Ladezeit beträgt etwa drei Sekunden, wobei aber das Spiel nicht angehalten wird.

Auf einem entsprechenden Fernsehgerät kann man das Spiel außerdem in 3D spielen.

Sound[]

Der Soundtrack von Halo Anniversary wurde noch einmal vollkommen überarbeitet.

Der Soundtrack dazu erschien am 25. November 2011 und umfasst zwei CDs in einer Doppel-Disk-Ausgabe. Die Geräuschkulisse wurde genau wie der Soundtrack noch einmal neu aufgenommen, wodurch Waffen und Explosionen und andere Geräusche realistischer klingen.

Die originale Synchronisation wurde beibehalten, bis auf die Stimme von John-117, welche nur in der deutschen Fassung neu synchronisiert wurde. Mit der Ausnahme der Synchronstimmen ist es möglich, über dem Menü die alten Sounds zu verwenden.

Synchronisation[]

Im Spiel wurde die originale Synchronisation beibehalten.

Rolle Originalsprecher Deutscher Sprecher
John-117 Steve Downes
Cortana Jen Taylor Nicole Boguth
Sgt. Major Johnson David Scully Jan Reinartz
343 Guilty Spark Tim Dadabo Stefan Müller-Ruppert
Captain Jacob Keyes Peter Stacker

Trailer[]

Siehe auch[]

Anmerkungen[]

  1. Der Name fügt sich aus dem englischen Titel vom ersten Teil, Halo: Kampf um die Zukunft, zusammen, welcher Halo: Combat Evolved lautet. "Anniversary" ist Englisch für "Jubiläum"



Halopedia
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