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"Wir alle treffen Entscheidungen. Aber letztendlich machen diese Entscheidungen uns aus."
—Andrew Ryan, Gründer des früheren Utopias Rapture

BioShock ist ein Ego-Shooter und Survival Horror von Irrational Games für den PC, die Xbox 360, die PlayStation 3 und IOS-Geräte, wobei es in der EU am 24. August 2007 veröffentlicht wurde und von den Entwicklern als geistiger Nachfolger von System Shock 2 bezeichnet wird.

Ken Levine ist der leitende Entwickler (Creative Director, Lead Designer, Mitbegründer von Irrational Games) des Spiels.

Auf dem Stand vom März des Jahres 2010 wurden seit der Veröffentlichung vor damals rund drei Jahren 4 Millionen Kopien des Spiels vertrieben.

Das Spiel nimmt im Jahre 1960 Platz und spielt in der Stadt Rapture, einer Stadt, die von dem Visionär Andrew Ryan gebaut wurde und im Stil der 30er Jahre gehalten ist. Die Unterwasserstadt scheiterte jedoch an ihrer eigenen Freiheit und letztendlich wurden fast alle Einwohner wahnsinnig, weshalb die Stadt, die schließlich im Unterwasser liegt und eigentlich enormer Wartung bedarf, nicht einmal mehr ein Schatten ihrer selbst ist.

Zusammenfassung Bearbeiten

Handlung Bearbeiten

"Ich bin Andrew Ryan und ich möchte Sie eines fragen: Steht einem Menschen nicht das zu, was er sich im Schweiße seines Angesichtes erarbeitet?
Nein, sagt der Mann in Washington. Es gehört den Armen. Nein, sagt der Mann im Vatikan. Es gehört Gott dem Allmächtigen. Nein, sagt der Mann in Moskau. Es gehört allen.
Ich konnte keiner dieser Antworten akzeptieren. Stattdessen entschied ich mich für etwas anderes. Für etwas Unmögliches. Ich entschied mich für Rapture.
Eine Stadt, in der der Künstler keine Zensur fürchten, der Wissenschaftlicher sich keiner engstirnigen Moral beugen muss. In der diejenigen, die zu Großem bestimmt sind, nicht durch die kleinen Lichter gebremst werden. Wenn auch Sie im Schweiße Ihres Angesichts für dies kämpfen, kann Rapture auch Ihre Stadt werden."
–Andrew Ryan

Man spielt einen normalen Mann namens Jack, welcher im Jahre 1960 bei einem Flugzeugabsturz der einzige Überlebende ist. Zufälligerweise stürzt das Flugzeug – mitten im Atlantik, wohlgemerkt – direkt neben einem einsamen Leuchtturm ab. Der Charakter betritt diesen selbstverständlich und kommt durch den einzigen Weg plötzlich in eine unteirdische Stadt: Rapture. Heldenmütig erzählt ein Mann namens Andrew Ryan von seiner Entscheidung.

Doch als man mit der Fähre, in die man gestiegen ist, am Zielort ankommt, erkennt man schnell, dass das nicht ganz der Wahrheit entspricht. Vor den Augen des Mannes wird ein anderer Mann brutal ermordet, von einer Kreatur, die einem Menschen sehr ähnlich aussieht, jedoch an den Wänden entlangklettern kann. Der Gefährte des Toten, der mit diesem über Funk in Kontakt war, versucht nun, dem Überlebenden zu helfen.

Also muss man sich in einer gescheiterten aber noch nicht verlassenen Stadt durchkämpfen, um sein eigenes Überleben zu sichern. Doch Andrew Ryan mag keine Unruhestifer. Schnell wird jedoch klar, dass so viel mehr dahinter steckt, während man die Geschichte der eigentlich so eindrucksvollen Stadt nach und nach zusammensetzt ...

Inhalt Bearbeiten

Protagonist Jack war Passagier auf einem Flugzeug, das 1960 den Atlantik überflog und abstürzte; er war der einzige Überlebende und fand Zuflucht bei einem naheliegenden Leuchtturm, welcher sich mitten im Meer zu befinden schien. Im Turm fand er eine Tauchkugel, die ihn überraschend zu einer Unterwasserstadt brachte, die den Namen "Rapture" trug. Durch ein sich in der Tauchkugel befindliches Funkgerät nahm er Kontakt mit einem Mann namens "Atlas" auf, der ihm half, in der Stadt zu übeleben. Raptures Gesellschaft ist in sich zusammengefallen und fast alle Bewohner wurden infolge der Konsumierung von "ADAM" wahnsinnig und süchtig nach diesem eigentlich stärker machenden Material.

Der Stadtleiter Andrew Ryan jedoch dachte, Jack wäre ein Agent einer an der Oberfläche liegenden Nation wie die Vereinigten Staaten oder die Sowjetunion, weshalb er Raptures automatische Systeme sowie seine Splicer, wahnsinnig gewordene Bürger, gegen ihn einsetzt. Der einzige Weg, zu überleben, wäre, jene Plasmide zu verwenden und die Little Sisters zu töten, welche das ADAM entnehmen, welches er für das ADAM benötigen würde, so Atlas. Dr. Tenenbaum bekam dies jedoch mit und flehte Jack an, die Little Sisters stattdessen zu retten; sie gab ihm ein Plasmid, das die das ADAM enthaltenden in die Mädchen eingebetteten Seenschnecken sicher entfernte und die Little Sisters in normale Mädchen zurückverwandelte. Die Wahl, ob er sie nun tötet oder stets mit dem Plasmid rettete, lag nun bei Jack selbst.

Atlas erklärte ihm schließlich, dass seine Frau und sein Kind sich in einem U-Boot versteckten. Er bat Jack flehend, diese mit seiner Hilfe zu retten. Als Jack und Atlas jedoch von verschiedenen Richtungen aus bei dem U-Boot ankamen, zerstörte Ryan ebenjenes und ließ Atlas in einem lauten Wutschrei schwören, dass seine letzte Mission wäre, den Mörder seiner Familie zu töten.

Letztendlich gelang es Jack, zu Ryan zu gelangen, und konfrontierte diesen. Dieser spielte jedoch unbeeindruckt Minigolf. Dann wandte er sich an den Protagonisten und eröffnete diesem eine Wahrheit, die er zusammengesetzt hatte. Jack war vor lediglich vier Jahren in Rapture geboren worden; genetisch modifiziert, sodass er schneller heranwuchs. Tatsächlich war er Ryans illegitimer Sohn, gezeugt durch eine Affäre mit Jasmine Jolene, einer exotischen Tänzerin. Er erklärte weiterhin, dass Frank Fontaine, der angebliche tote Rivale Ryans, Jacks Embryo an sich riss und ihn so "baute", dass er keine Wahl hatte und dem Befehl gehorchen musste, wenn jemand einen Satz mit "Wärst du so freundlich ..." begann. Er wurde an die Oberfläche gesendet, als Raptures Bürgerkrieg damit begann, ihn außer Ryans Reichweite zu bringen.

Als jedoch der Konflikt zwischen Fontaine und Ryan zu einem Patt kam, wurde Jack mit Befehlen in ein Flugzeug gesetzt; mit einem Packet, dessen Inhalt er erst im Flug verwenden sollte: einen Revolver, um das Schiff zu übernehmen und abstürzen zu lassen, sobald sie nahe beim Leuchtturm wären, sodass er zu Rapture zurückkehren konnte; als Werkzeug für Fontaine. Als Sohn von Ryan konnte er Raptures Tauchkugel-System problemlos verwenden. Jenes System war nur für Leute mit Ähnlichkeiten mit Ryans Genetik möglich war.

Schlussendlich befahl Ryan Jack, ihn zu töten, um nach seinen eigenen Bedingungen zu sterben. Seine letzten Worte sagten das, was laut Ryan beide auseinanderhielt: "Ein Mann wählt, ein Sklave gehorcht." Erst danach realisierte er, dass Atlas ebenfalls jene Phrase nutzte, um ihn zu benutzen. Er offenbarte sich als Frank Fontaine, der seinen eigenen Tod gefälscht hatte, um Ryan aus dem Weg zu schaffen und die Stadt zu übernehmen. Er überließ Jack den Splicern und den Sicherheitssystemen, doch Dr. Tenenbaum und ihre Little Sistrs retteten Jack und brachten ihn in Tenenbaums Versteck, wo Jack aufgrund des Falls durch den Lüftungsschacht, durch welchen er erst hereinkam, sein Bewusstsein verlor.

Als er aufwachte, hat Tenenbaum bereits einige seiner "eingebauten" Reaktionen deaktiviert (auch die "Wärst du so freundlich ..."-Phrase) und half ihm, die verbleibenden zu entfernen; auch das, das irgendwann sein Herz hätte stoppen lassen. Als Fontaine klar wurde, dass er die Kontrolle über Jack verlor, erwähnte er die sonderbare Tatsache, dass Tenenbaum sowohl den Zweiten Weltkrieg als Holocaust-Opfer als auch die Schlacht in Rapture überlebte; andeutend, dass sie selbst ein geheimes Ziel verfolgte. Mit der Hilfe der Little Sisters gelang es Jack jedoch schließlich, zu Fontaine zu gelangen, wofür er sich jedoch erst selbst zu einem Big Daddy hat machen müssen. Fontaine, eingekreist wie er war, injizierte er sich selbst eine unglaublich große Menge an ADAM und wurde zu einem unmenschlichen Ungeheuer. Jack kämpfte gegen ihn und es gelang ihm mithilfe der Little Sisters, die ihm all das ADAM entzogen, ihn zu töten.

Drei Enden sind möglich, abhängig davon, wie Jack mit den Little Sisters interagierte. Hat er alle gerettet, so zeigt das Ende, wie fünf Little Sisters gemeinsam mit Jack an die Oberfläche reisen und unter Jacks Sorge ein erfülltes Leben leben können. Schließlich endet es mit Jacks Tod im Sterbebett, welcher glücklich sterbend von den fünf erwachsenen Little Sisters umrundet angelächelt wird.

Sollte Jack jedoch alle Little Sisters getötet haben, so wird er nach dem Sieg über Fontaine alle Sisters, die ihm geholfen haben, töten und ihr ADAM an sich nehmen. Tenenbaum erzählt voller Verachtung und Wut, was geschehen ist. Später erscheint ein U-Boot, eine nukleare Rakete tragend, aus dem Wasser, umkreist von zahlreichen Tauchkapseln voller Splicer, welche alle am Bord des U-Boots ermorden und die Kontrolle übernehmen. Sollte Jack jedoch ein paar Little Sisters gerettet und auch ein paar getötet haben, so wird das Ende dasselbe sein, nur dass Tenenbaums Stimme statt wütend traurig ist.


Charaktere Bearbeiten

Andrew Ryan

Andrew Ryan ist der Gründer des einstmaligen Utopias Rapture. Er wurde in Russland geboren und fungiert in BioShock als der Antagonist. Er hat eine extreme Meinung über die Menschheit und sieht es so, dass die Welt von großen Menschen geschaffen wurde, jedes Mal jedoch sogenannte "Parasiten" kamen und alles wieder kaputt machten. Aus ebenjenem Grund ließ er Rapture bauen.

Ryan ist einer der letzten Personen von Rapture, die nicht dem Wahn verfallen sind. Er "residiert" von seinem großen Büro aus über Rapture und kann den Splicern, den wahnsinnigen Bürgern, Anweisungen geben, indem er ihnen beispielsweise ADAM anbietet, da er trotz des Zustands der Stadt äußert wohlhabend ist.

Jack

Jack ist der Protagonist, den man selbst spielt. Durch einen Flugzeugabsturz gelangt er nach Rapture und erkundet dort die Geschichte ebenjener Stadt, wobei er nach und nach immer mehr ihm suspekte Verbindungen aufdeckt.

Brigid Tenenbaum

Brigid Tenenbaum ist eine russische Genwissenschaftlerin und erkannte schon in jungen Jahren, in Gefangenschaft der Deutschen während des Zweiten Weltkriegs, ihre Liebe und Talent für die Wissenschaft.

Sie trug zur Entwicklung vom ADAM bei und ist eine der Miterschaffer der Little Sisters. Auch sie ist eine der letzten mehr oder weniger normal überlebenden Menschen der Stadt.

Atlas

Atlas ist der Charakter, der Jack von Beginn an Instruktionen zum Überleben gibt. Er möchte, dass Jack ihm hilft, seine Familie aus Rapture zu holen und zu retten. Im Gegenzug will er ihn retten.

Man selbst erfährt jedoch kaum mehr über ihn. Vereinzelt kann man jedoch kleinere Details über ihn erfahren und Plakate an den Wänden finden, auf welchen Atlas Gestalt gezeichnet ist und die Worte "Who is Atlas?" ("Wer ist Atlas?") stehen. Ryan "kennt" Atlas auch und hält ihn für ein Dorn im Auge.

Gameplay Bearbeiten

BioShock ist ein Ego-Shooter und Survival Horror mit Rollenspielen. Zunächst war das Spiel ein Rollenspiel mit Shooterelementen, doch aufgrund der harschen Kritiken wurden viele weitere Kampfstellen hinzugefügt, weshalb das Spiel nunmehr Shooter mit Rollenspielelementen genannt werden kann.

Shooter, weil man in Ego-Perspektive und einer Waffe um sein Überleben kämpfen muss. Rollenspiel, weil man verschiedene Dinge finden und mitnehmen kann, wobei man auch die jeweiligen Waffen upgraden kann (begrenzt).

BioShock hat ein Level-System, was so viel bedeutet, wie, dass man zunächst alles Nötige in dem einen Areal erledigen muss, um über ein Tor zum nächsten Level, zum nächsten Areal, zu gelangen. Hierbei gibt es jedoch zahlreiche Audio-Tagebücher und Plakate zu finden, welche alle über die Geschichte des Ortes und einzelner Personen informieren und teilweise auch essenziell für das Gesamtverständnis sind.

Neben den mehr oder weniger ordinären Waffen kann man außerdem bestimmte Kräfte einsetzen: Plasmide. Diese wurden durch Wissenschaft und vielen Modifizierungen dazu entwickelt, um es Personen beispielsweise zu ermöglichen, eine Stichflamme zu erzeugen oder Gegenstände durch die Gegend zu bewegen, ohne sie berühren zu müssen. Jene Plasmide können in Kombination mit den Waffen verwendet werden, allerdings kann man immer nur entweder das Plasmid oder die Waffe ausgerüstet haben.

In dem Spiel ist außerdem ein sehr wichtiges Ding das ADAM. Zum einen wird es verwendet, um neue Plasmide zu erhalten oder alte zu verbessern, zum anderen ist es essenziell für den Storyverlauf, da beispielsweise die Bewohner Raptures durch ebenjenes ADAM wahnsinnig wurden.

Neben jener Fähigkeiten kann man außerdem Dinge wie Safes oder automatische Geschütze hacken, wobei das Spiel währenddessen anhält. Hierfür muss man quasi ein Puzzle von Röhren in einer bestimmten Zeit beenden. Schafft man das nicht und / oder setzt jene "Bausteine" also Röhrenteile falsch, so kann es beispielsweise zu einem Alarm kommen, durch welchen automatische, fliegende Geschütze erscheinen und den Spieler angreifen.

Um die Möglichkeiten von Spielen vollständig ausnutzen, wurde auf Zwischensequenzen verzichtet (außer Prolog und Epilog), unter anderem, damit der Spieler niemals das Gefühl hat, die Kontrolle über seinen eigenen Charakter (Jack) zu verlieren.

Synchronisation Bearbeiten

Charakter Englischer Sprecher Deutscher Sprecher
Andrew Ryan Armin Shimerman Gudo Hoegel
Atlas Karl Hanover
Dr. Tenenbaum Anne Bobby
Dr. Suchong James Yaegashi
Dr. Steinman Peter Francis James
Frank Fontaine Greg Baldwin

Musik Bearbeiten

Der Soundtrack des Spiels besteht sowohl aus Musik der 1930er, 40er und 50er als auch aus einem Original Score komponiert von Garry Schyman, was er auch für alle Fortsetzungen tat. Auf der offiziellen Website von 2K Games wurden die Tracks am 24. August 2007 kostenlos zum Download freigestellt; mittlerweile ist dies jedoch nicht mehr möglich.

Orchestral Score Bearbeiten

Orchestral Score
# Titel Länge
1 Bioshock Main Theme (The Ocean on his Shoulders) 1:56
2 Welcome to Rapture 1:52
3 Dr. Steinman 1:00
4 The Docks 0:53
5 The Dash 0:35
6 Step Into My Gardens 1:10
7 Dancers on a String 1:28
8 Cohen's Masterpiece 2:53
9 The Engine City 1:07
10 Empty Houses 1:43
11 This Is Where They Sleep 1:21
12 All Spliced Up 1:03
Total: 21:47

BioShock: Sounds of Rapture Bearbeiten

Auch am 24. August wurde ein deutschsprachiger Soundtrack veröffentlicht, der sowohl den Original Score als auch ebenjene Tracks mit den Dialogen, die während ihnen in den Spielen gesprochen werden, beinhaltet (so etwa Andrew Ryans Rede zu Beginn des Spiels).

BioShock: Sounds of Rapture
# Titel Länge
1 Bioshock Main Theme (The Ocean on his Shoulders) 1:56
2 Andrew Ryan - Tauchfahrt 1:03
3 Welcome to Rapture 1:52
4 Andrew Ryan  0:33
5 Dr. Steinman 1:00
6 Dr. Steinman - Schwester, Skalpell! 0:39
7 The Docks 0:53
8 Geist - Schönheit versprochen 0:16
9 The Dash 0:35
10 Atlas - Little Sisters 0:20
11 Step Into My Gardens 1:10
12 Dr. Suchang - Zarn-Versuch 0:38
13 Dancers on a String 1:28
14 Atlas - Die ganze Stadt geht zum Teufel 0:19
15 Cohen's Masterpiece 2:53
16 Martin Finnegan - Der Eismann kommt 0:49
17 The Engine City 1:07
18 Geist - Total verspliced 0:11
19 Empty Houses 1:43
20 Dr. Suchong - Bewusstseinskontrolle 0:29
21 This Is Where They Sleep 1:21
22 Andrew Ryan - Natur der Dinge 0:18
23 All Spliced Up 1:03

I Am Rapture, Rapture Is Me Bearbeiten

Am 9. Februar 2010 wurde der gesamte Soundtrack des Spiels auf Vinyl aufgenommen und in die Special Edition von BioShock 2 eingefügt.

Seite 1
# Titel Länge
1 Bioshock Main Theme (The Ocean on his Shoulders) 1:54
2 Welcome to Rapture 1:48
3 Dancers on a String 1:30
4 Cohen's Masterpiece 2:54
5 Step Into My Gardens 1:07
6 The Docks 0:54
7 This Is Where They Sleep 1:21
8 The Engine City 1:09
9 All Spliced Up 1:03
10 Dr. Steinman 1:55
11 Empty Houses 1:45
12 Lost Soul 0:42
13 The Good One 1:04
14 Rapture Daily News 1:01
Seite 2
# Titel Länge
1 Busted Sub 1:06
2 Spliced Aphrodite 1:08
3 Diseased Medical 2:02
4 Cohen Is Lurking 4:01
5 Haunted Slums 1:49
6 Bowels of the City 1:11
7 Becoming One of Them 1:39
8 Combat Medley 2:46
9 Rise Rapture Rise 1:44
10 Gameplay Cues 0:37

Lieder Bearbeiten

In dem Spiel kommen der Atmosphäre wegen mehrere Lieder zu verschiedenen Szenen und an verschiedenen Orten vor.

Titel Artist Jahr
La Mer Django Reinhardt 1949
If I Didn't Care The Ink Spots 1939
The Party's Over Now Noël Coward 1959
The Best Things in Life are Free The Ink Spots 1947
Wrap Your Troubles in Dreams Bing Crosby 1931
It Had to be You Django Reinhardt 1938
God Bless the Child Billie Holiday 1941
Brother, Can You Spare a Dime? Bing Crosby 1933
Bei Mir Bist du Schön The Andrew Sisters 1937
Jitterbug Waltz Django Reinhardt 1942
Night and Day Billie Holiday 1939
Liza (All the Clouds'll Roll Away) Django Reinhardt 1946
Twentieth Century Blues Noël Coward 1959
Beyond the Sea Bobby Darin 1959
Waltz of the Flowers Pyotr Ilyich Tchaikovsky 1892
(How Much is) That Doggie in the Window? Patti Page 1966[1]
It's Bad for Me Rosemary Clooney 1955
Please Be Kind Django Reinhardt 1938
Papa Loves Mambo Perry Como 1954
You're the Top Cole Porter with Vince Giordano & his Nighthawks 2004[2]
Danny Boy Mario Lanza 1952

Systemvoraussetzungen Bearbeiten

  • CPU: 2,5 GHz
  • RAM: 1 GB RAM
  • Grafikkarte: DirectX 9.0c kompatibel mit 128 MB RAM (Pixel Shader 3.0 notwendig, ATI X1550 nicht unterstützt)
  • Festplatte: mind. 8 GB freier Speicher
  • Soundkarte: DirectX-9.0c-kompatibel
  • Internet-Verbindung für Softwareaktivierung
  • Windows XP oder aktueller

Erfolge und Trophäen Bearbeiten

Warnung: Da hier auch die versteckten Erfolge und Trophäen angegeben sind, enthält die folgende Tabelle erhebliche Spoiler für den Spielverlauf des Spiels. Lesen auf eigene Gefahr. Die beiden Tabellen sind wegen teilweiser Unterscheidung im Titel der Einfachheit halber getrennt.

Erfolge Bearbeiten

Titel Beschreibung G
Begrüßung abgeschlossen Absolviere den Level "Willkommen in Rapture" 10
Max. einer Kategorie erreicht Kaufe alle Slots in allen vier Plasmid- und Tonikum-Kategorien. 50
Ein Slot gekauft Erwirb einen Slot in einer beliebigen Plasmid- und Tonikum-Kategorie. 5
Waffe nachgerüstet Besorge dir mindestens ein Waffen-Upgrade. 5
Volles Upgrade für eine Waffe Besorge dir alle Upgrades für eine Waffe. 5
Volle Upgrades für zwei Waffen Besorge dir alle Upgrades für zwei Waffen. 5
Volle Upgrades für drei Waffen Besorge dir alle Upgrades für drei Waffen. 10
Volle Upgrades für vier Waffen Besorge dir alle Upgrades für vier Waffen. 10
Volle Upgrades für fünf Waffen Besorge dir alle Upgrades für fünf Waffen. 10
Waffenspezialist Besorge dir sämtliche Upgrades für alle Waffen. 20
Thuggish Splicer voll erforscht Erforsche den Thuggish Splicer vollständig. 10
Leadhead Splicer voll erforscht Erforsche den Leadhead Splicer vollständig. 10
Spider Splicer voll erforscht Erforsche den Spider Splicer vollständig. 10
Houdini Splicer voll erforscht Erforsche den Houdini Splicer vollständig. 10
Nitro Splicer voll erforscht Erforsche den Nitro Splicer vollständig. 10
Rosie voll erforscht Erforsche die Rosie vollständig. 10
Bouncer voll erforscht Erforsche den Bouncer vollständig. 10
Little Sister voll erforscht Erforsche die Little Sister vollständig. 10
Produktiver Fotograf Mach in jeder Forschungsgruppe mindestens ein Foto. 5
Forscher Alles vollständig erforscht. 20
Hochwertige Forschungsaufnahme Fertige eine Forschungsaufnahme höchster Qualität an. 20
Splicer erforscht Mache mindestens eine Forschungsaufnahme von einem Splicer. 5
Ein erfolgreicher Hack Führe mindestens einen erfolgreichen Hack aus. 5
Security-Roboter gehackt Hacke erfolgreich einen Security-Roboter. 10
Sicherheitskamera gehackt Hacke erfolgreich eine Sicherheitskamera. 10
Geschütz gehackt Hacke erfolgreich ein Geschütz. 10
Circus d. Werte-Automat gehackt Hacke erfolgreich einen Circus d. Werte-Automat. 10
Safe gehackt Hacke erfolgreich einen Safe. 10
Fähiger Hacker Führe mindestens 50 Hacks aus. 40
Durchschnittlicher Erfinder Erfinde mindestens ein Objekt. 5
Ehrgeiziger Erfinder Erfinde mindestens 100 Objekte. 10
Munitionsentwickler Erfinde alle möglichen Munitionsarten. 25
Freund der Little Sisters Absolviere das Spiel, ohne eine Little Sister zu töten. 100
Tonikum-Sammler Sammle oder erfinde 53 Tonika aus den Kategorien Körper, Technik, Kampf. 50
Historiker Finde alle Audio-Tagebücher. 50
Absolutes Ass Absolviere das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitslevel. 40
Jeder Little Sister begegnet Beute jede Little Sister im Spiel aus oder rette sie. 40
Glücklicher Gewinner Knacke den Jackpot an einem Spielautomaten. 10
Toaster in der Wanne Versetze einem Gegner im Wasser einen Stromschlag. 10
Dr. Steinman besiegt Besiege den verwirrten Dr. Steinman.* 15
Peach Wilkins besiegt Besiege Peach Wilkins.* 15
Wälder gerettet Rette die Wälder von Arkadien.* 15
Cohens Meisterwerk vollendet Vollende Cohens Meisterwerk.* 30
Andrew Ryan besiegt Besiege Andrew Ryan.* 30
Psycho-Manipulationen beendet Beende Fontaines Psycho-Manipulationen.* 30
Atlas besiegt Besiege Atlas.* 100
Zum Big Daddy geworden Werde zu einem Big Daddy.* 30
Ironie Mache ein Foto von Sander Cohens Leiche. 10
Cohens Zimmer gefunden Betritt den persönlichen Raum von Sander Cohen. 10
Kugelsicher Spiele das Spiel im Schwierigkeitsgrad Schwer durch, ohne eine Vita-Chamber zu benutzen (bzw. ohne einmal zu sterben). 100

Trophäen Bearbeiten

Titel Beschreibung Trophäe
Begrüßung abgeschlossen Absolviere den Level "Willkommen in Rapture"
BronzeTrophäe
Max. einer Kategorie erreicht Kaufe alle Slots in einer der Plasmid- und Tonikum-Kategorien.
BronzeTrophäe
Max. in allen Kateg. erreicht Kaufe alle Slots in allen vier Plasmid- und Tonikum-Kategorien.
BronzeTrophäe
Ein Slot gekauft Erwirb einen Slot in einer beliebigen Plasmid- und Tonikum-Kategorie.
BronzeTrophäe
Waffe nachgerüstet Besorge dir mindestens ein Waffen-Upgrade.
BronzeTrophäe
Volles Upgrade für eine Waffe Besorge dir alle Upgrades für eine Waffe.
BronzeTrophäe
Volle Upgrades für zwei Waffen Besorge dir alle Upgrades für zwei Waffen.
BronzeTrophäe
Volle Upgrades für drei Waffen Besorge dir alle Upgrades für drei Waffen.
BronzeTrophäe
Volle Upgrades für vier Waffen Besorge dir alle Upgrades für vier Waffen.
BronzeTrophäe
Volle Upgrades für fünf Waffen Besorge dir alle Upgrades für fünf Waffen.
BronzeTrophäe
Waffenspezialist Besorge dir sämtliche Upgrades für alle Waffen.
BronzeTrophäe
Thuggish Splicer voll erforscht Erforsche den Thuggish Splicer vollständig.
BronzeTrophäe
Leadhead Splicer voll erforscht Erforsche den Leadhead Splicer vollständig.
BronzeTrophäe
Spider Splicer voll erforscht Erforsche den Spider Splicer vollständig.
BronzeTrophäe
Houdini Splicer voll erforscht Erforsche den Houdini Splicer vollständig.
BronzeTrophäe
Nitro Splicer voll erforscht Erforsche den Nitro Splicer vollständig.
BronzeTrophäe
Rosie voll erforscht Erforsche die Rosie vollständig.
BronzeTrophäe
Bouncer voll erforscht Erforsche den Bouncer vollständig.
BronzeTrophäe
Little Sister voll erforscht Erforsche die Little Sister vollständig.
BronzeTrophäe
Produktiver Fotograf Mach in jeder Forschungsgruppe mindestens ein Foto.
BronzeTrophäe
Forscher Alles vollständig erforscht.
BronzeTrophäe
Hochwertige Forschungsaufnahme Fertige eine Forschungsaufnahme höchster Qualität an.
BronzeTrophäe
Splicer erforscht Mache mindestens eine Forschungsaufnahme von einem Splicer.
BronzeTrophäe
Ein erfolgreicher Hack Führe mindestens einen erfolgreichen Hack aus.
BronzeTrophäe
Security-Roboter gehackt Hacke erfolgreich einen Security-Roboter.
BronzeTrophäe
Sicherheitskamera gehackt Hacke erfolgreich eine Sicherheitskamera.
BronzeTrophäe
Geschütz gehackt Hacke erfolgreich ein Geschütz.
BronzeTrophäe
Circus d. Werte-Automat gehackt Hacke erfolgreich einen Circus d. Werte-Automat.
BronzeTrophäe
Safe gehackt Hacke erfolgreich einen Safe.
BronzeTrophäe
Fähiger Hacker Führe mindestens 50 Hacks aus.
BronzeTrophäe
Durchschnittlicher Erfinder Erfinde mindestens ein Objekt.
BronzeTrophäe
Ehrgeiziger Erfinder Erfinde mindestens 100 Objekte.
BronzeTrophäe
Munitionsentwickler Erfinde alle möglichen Munitionsarten.
BronzeTrophäe
Retter der Little Sisters Absolviere das Spiel, ohne eine Little Sister zu töten.
SilberTrophäe
Tonic-Sammler Sammle oder erfinde 53 Tonika aus den Kategorien Körper, Technik, Kampf.
BronzeTrophäe
Historiker Finde alle Audio-Tagebücher.
SilberTrophäe
Absolutes Ass Absolviere das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitslevel.
BronzeTrophäe
Jeder Little Sister begegnet Beute jede Little Sister im Spiel aus oder rette sie.
BronzeTrophäe
Glücklicher Gewinner Knacke den Jackpot an einem Spielautomaten.
BronzeTrophäe
Toaster in der Wanne Versetze einem Gegner im Wasser einen Stromschlag.
BronzeTrophäe
Dr. Steinman besiegt Besiege den verwirrten Dr. Steinman.*
BronzeTrophäe
Peach Wilkins besiegt Besiege Peach Wilkins.*
BronzeTrophäe
Wälder gerettet Rette die Wälder von Arkadien.*
BronzeTrophäe
Cohens Meisterwerk vollendet Vollende Cohens Meisterwerk.*
BronzeTrophäe
Andrew Ryan besiegt Besiege Andrew Ryan.*
BronzeTrophäe
Psycho-Manipulationen beendet Beende Fontaines Psycho-Manipulationen.*
BronzeTrophäe
Atlas besiegt Besiege Atlas.*
BronzeTrophäe
Zum Big Daddy geworden Werde zu einem Big Daddy.*
BronzeTrophäe
Ironie Mache ein Foto von Sander Cohens Leiche.
BronzeTrophäe
Cohens Zimmer gefunden Betritt den persönlichen Raum von Sander Cohen.
BronzeTrophäe
Kugelsicher Spiele das Spiel im Schwierigkeitsgrad Schwer durch, ohne eine Vita-Chamber zu benutzen (bzw. ohne einmal zu sterben).
GoldTrophäe
Ein Mann, eine Wahl Beende das Spiel auf dem Survivor-Schwierigkeitsgrad.
GoldTrophäe
Ich entschied mich für das Unmögliche Beende das Spiel auf dem Survivor-Schwierigkeitsgrad, ohne eine Vita-Chamber zu benutzen.
GoldTrophäe
Platin-Trophäe Sammle alle anderen BioShock-Trophäen.
PlatinTrophäe

Zitate Bearbeiten

  • "Als mich meine Eltern in den Flieger nach England setzten, sagten sie: 'Sohn, du bist etwas Besonderes. Du wirst große Taten vollbringen.' Glauben Sie mir … sie hatten recht."
    ―Jack
  • "Wir alle treffen Entscheidungen. Aber letztendlich machen diese Entscheidungen uns aus."
    ―Andrew Ryan
  • "Krieg ist furchtbares Ding! Japaner haben alle getötet in der Stadt bis auf Suchong. Suchong hatte Opium, sehr gutes Opium. Dieser Krieg ist schlimm, aber nicht für Suchong."'
    ―Yi Suchong
  • "Es gibt etwas, was mächtiger ist als jeder von uns, ein Zusammenwirken all unserer Bemühungen, eine große unermüdliche Macht der Produktion, die uns vereint."
    ―Andrew Ryan
  • "Letztendlich ist mir nur eines von Bedeutung. Das bin ich selbst. Und das einzige, was dir wichtig ist … bist du. Das liegt in der Natur der Dinge."
    ―Andrew Ryan

Bewertung und Rezension Bearbeiten

Die Kritiken zum Spiel fallen überwiegend positiv aus und loben die beklemmende Atmosphäre Raptures und die gesellschaftskritischen Elemente. Auch von der Story wird meist in hohen Tönen gesprochen.

Tatsächlich jedoch waren die ersten Testkritiken laut Ken Levine äußerst negativ und das Spiel wurde von den meisten als äußerst schlecht beschrieben. Levine und sein Team waren daraufhin sehr erschrocken und enttäuscht, weshalb sie nach Veränderungen suchten. Sie erkannten, dass das Spiel zu anspruchsvoll gestaltet war, und bauten noch mehr Shooter-Kämpfe ein. So wurde aus dem Rollenspiel mit Shooter-Elementen ein Shooter mit Rollespielelementen; die folgenden Kritiken wiederum lobten das Spiel fast ausschließlich.

Im Folgenden sind ein Beispiel einer Kritik aufgelistet.

"[...] BioShock ist ein Meisterwerk. Es ist nicht die Revolution der Ego-Shooter; es hat kleine inszenatorische sowie technische Schwächen [...]. Aber es befreit ein Genre, das sich oft den Vorwurf der Gewaltverherrlichung gefallen lassen musste, von dem Vorurteil, diese zum Selbstzweck zu erheben. BioShock gelingt die Gratwanderung, Ausbrüche von Gewalt ebenso unausweichlich wie moralisch verwerflich darzustellen - sowohl spielerisch als auch erzählerisch. [...] Nicht zuletzt zeugt es von der Aufrichtigkeit der Macher, mit wie viel künstlerischem Verständnis und mit welcher Liebe zum Detail sie den einzigartigen Schauplatz zum Leben erwecken: Rapture ist wegen seiner optischen und akustischen Wucht schon jetzt eine Ikone der Computer- und Videospiele. Rapture ist ein Kunstwerk!"
4players.de

Trailer Bearbeiten

Galerie Bearbeiten

Trivia Bearbeiten

  • Ein häufig genutzter Sänger im Spiel, Django Reinhardt, sieht Andrew Ryans Erscheinungsbild recht ähnlich.

Anmerkungen Bearbeiten

  1. Eine leicht abgeänderte Version von Patti Page ihres Lieds aus 1952.
  2. Die originale Stimme von 1934, doch veränderte Musik.

Siehe auch Bearbeiten


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